
Informática
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El cifrado de César y el de Vigenère
El cifrado de César sustituye cada letra de un mensaje por la que está un número fijo de puestos más adelante en el alfabeto, y el cifrado de Vigenère hace lo mismo pero cambiando …
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El código de Hamming
El código de Hamming es la manera de enviar un mensaje de forma que, si un bit se estropea por el camino, el receptor no solo se dé cuenta sino que sepa cuál fue y lo repare, sin …
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La clave pública
La criptografía de clave pública resuelve el problema que ningún cifrado anterior había podido resolver: cómo dos personas que nunca se han visto y que solo pueden hablar por un …
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La codificación de Huffman
La codificación de Huffman es el método para escribir un texto con el menor número de bits posible dando a cada símbolo un código de longitud fija para ese símbolo: cortos para los …
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La conexión preferencial
La conexión preferencial es la regla por la que, en una red que crece, los nodos nuevos tienden a enlazarse con los que ya tienen muchos enlaces. Una página web nueva enlaza a …
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El algoritmo de Dijkstra
El algoritmo de Dijkstra encuentra el camino más corto entre un punto de partida y todos los demás puntos de una red cuyas conexiones tienen un coste no negativo: kilómetros entre …
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El algoritmo de k-medias
El algoritmo de k-medias reparte un conjunto de puntos en k grupos de manera que cada punto quede lo más cerca posible del centro de su grupo. Es el procedimiento más usado del …
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El algoritmo PageRank
PageRank es el algoritmo con el que Google ordenó los resultados de búsqueda en sus primeros años y que le permitió desplazar a los buscadores anteriores. Su idea es que la …
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El árbol binario de búsqueda
El árbol binario de búsqueda es una estructura de datos en la que cada elemento tiene como mucho dos hijos, todo lo que cuelga a su izquierda es menor que él y todo lo que cuelga a …
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El descenso de gradiente
El descenso de gradiente es el método con el que se entrena casi todo lo que hoy se llama inteligencia artificial. Consiste en algo muy simple: para encontrar el punto más bajo de …
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El filtro de Bloom
El filtro de Bloom es una estructura de datos que responde a la pregunta «¿he visto ya este elemento?» usando una cantidad de memoria ridícula, a cambio de equivocarse a veces en …
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El modelo de lenguaje de n-gramas
Un modelo de lenguaje es una función que asigna a cada palabra una probabilidad de aparecer a continuación de las anteriores. Es la pieza que hay detrás del corrector del teléfono, …
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El perceptrón
El perceptrón es la neurona artificial más simple que aprende, y el antepasado directo de las redes neuronales actuales. Recibe varios números de entrada, multiplica cada uno por …
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El sobreajuste
El sobreajuste es lo que le ocurre a un modelo que aprende demasiado bien los datos con los que se ha entrenado: se ajusta no solo a la regularidad que hay en ellos sino también al …
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La caché LRU
Una caché es una memoria pequeña y rápida que guarda copias de lo que se ha usado hace poco, con la apuesta de que volverá a hacer falta. La apuesta se cumple tan a menudo que la …
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La notación O grande
La notación O grande es la manera en que la informática describe cuánto crece el coste de un algoritmo cuando crece el tamaño de su entrada, ignorando todo lo demás. Decir que la …
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La red neuronal
Una red neuronal es una función matemática compuesta por capas de unidades simples, cada una de las cuales suma sus entradas con unos pesos y aplica una curva, cuyos pesos se …
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La tabla hash
La tabla hash es la estructura de datos que permite guardar y encontrar cosas por su nombre en un tiempo que no depende de cuántas cosas haya. Es lo que hay detrás de los …
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Los algoritmos de ordenación
Los algoritmos de ordenación son los procedimientos con los que un ordenador pone una lista en orden, y constituyen el problema más estudiado de la historia de la informática: …
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Efecto ELIZA
El efecto ELIZA es la tendencia a atribuir comprensión, intención y vida interior a un programa informático a partir de indicios superficiales de su conducta verbal, incluso cuando …
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Paradoja de Moravec
La paradoja de Moravec constata que las tareas que los humanos consideran difíciles resultan comparativamente fáciles de automatizar, mientras que las que cualquier niño ejecuta …
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Cursor (informática)
En informática, un cursor es una marca visible, movediza en la pantalla y controlada por el usuario que indica el punto o zona de la pantalla en el que se puede realizar una …
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Disco duro (disco rígido)
Un disco duro o disco rígido, llamado también unidad de disco duro o unidad de disco rígido, es un dispositivo dealmacenamiento de inofmración de gran capacidad, no volñatil y de …
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Teclado extendido (teclado expandido)
Imagen: Teclado extendido con teclas especiales de control del sistema en su parte superior. Un teclado extendido o teclado expandido es un teclado que además de los caracteres …
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Mapeo objeto-relacional
El mapeo objeto-relacional (en inglés Object-Relational Mapping u ORM) es una capa de software que transforma los elementos de una base de datos relacional (tablas, campos, …
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Capa de abstracción
En informática, una capa de abstracción es una sección o parte de software que simplifica una interfaz compleja, dejando a un lado detalles omisibles de aquella interfaz, y que …
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Programación orientada a objetos
La programación orientada a objetos es un paradigma de programación informática que toma como base los llamados objetos, pudiéndo estos corresponderse con objetos físicos, …
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Explorador de archivos
Un explorador de archivos es una aplicación de interfaz de usuario que permite listar y buscar los archivos disponibles en un sistema informático entre diferentes carpetas y …
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Gestor de archivos, administrador de archivos (informática)
El gestor de archivos o administrador de archivos es una aplicación de interfaz de usuario, frecuentemente insertada en el sistema operativo, que permite gestionar los ficheros de …
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Editor (informática)
En informática, un editor es un sofware o programa que se utiliza para generar, transformar y en general trabajar sobre un documento de tipo texto, imagen, audio o video o código …
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Lista de correo
Una lista de correo es un conjunto de direcciones de correo electrónico de personas con asuntos e intereses comunes, a la que se suscriben para que se les envien noticias y …
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Copia local
En informática, una copia local es una copia de datos que se realiza en el mismo dispositivo en el que se encuentran dichos datos y no en la nuvbe o dispositivos externos.
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Soporte lógico
El soporte lógico es el conjunto de instrucciones lógicas, agrupadas en forma de programas informáticos, gracias al cual el ordenador permite realizar las tareas asignadas. Es …
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Párrafo (informática)
En un procesador de textos, un párrafo es una unidad o bloque de texto que se inicia al pulsar la tecla Enter. Es la unidad de texto mínima a la que se aplican las funciones de …
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Tabulación electrónica
La tabulación electrónica es el conjunto de programas y aplicaciones informáticas que tiene como objetivo el formar tablas con valores numéricos con los que se realizan diferentes …
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Depuración de código (depuración de programas, depuración de software)
La depuración de código, depuración de programas o depuración de software es el conjunto de acciones y operaciones que se realizar para detectar y solucionar los errores presenten …
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Botón de opción
Un botón de opción es cada uno de los elementos de interfaz gráfica en forma de casilla a marcar que indican la opción elegida entre ellas por un usuario, en modo excluyente, esto …
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Caja de texto
Imagen: Caja de texto multilínea. En informática, una caja de texto, cuadro de texto o caja de entrada de texto es un elemento de interfaz gŕafica de usuario que permite al usuario …
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Casilla de verificación
Una casilla de verificación es un elemento de interfaz gráfica que permite seleccionar o marcar una casilla, de forma no excluyente junto con otras casillas adyacentes, indicando …
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Cuadro de diálogo
En informática, un cuadro de diálogo es un elemento de interfaz gráfica en forma de pequeño cuadro que se despliega sobre la ventana activa de un programa o plicación, que comunica …
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Registro (base de datos)
En una base de datos, un registro es el conjunto de dastos que se recopilan sobre un determinado elemento o entidad. Por ejemplo, en una base de datos sobre alumnos de universidad …
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Agente autónomo
Un agente autónomo es un sistema informático que es capaz de tomar decisiones y desarrollar tareas en base a los objetivos generales presentados por su propietario pero sin su …
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Archivo log (fichero log)
Un archivo log o fichero log es un archivo o documento generado en un proceso informático (por ejemplo, la compilación de un programa) en el que se gusarda información básica sobre …
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Formato shapefile
El formato shapefile es un formato de datos vectoriales para definir una serie de elementos geográficos, cuya información viene recogida en varios archivos de forma conjunta. Si …
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Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación informático es un lenguaje formal utilizado por el ser humano para comunicarse con las computadoras, traduciéndolas al lenguaje de máquinas que utiliza, …
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Agregador (Internet)
En Internet, un agregador es un programa informático o sitio web que reúne los nuevos contenidos o actualizaciones de una lista previamente fijada de sitios blog. Los agregadores …
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Navegación (informática)
En informática, la navegación en internet o navegación web es la actividad consistente en pasar de un página y sitio web a otro utilizando para ello los hipervínculos que existen …
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Formato digital
Un formato digital es cada una de las formas de codificar y almacenar los datos e información en el sistema binario, formando bits y bytes, requiriendo para su recuperación y …
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Presentación digital
Una presentación digital es un documento que en un formato de diapositivas o cuadros que se muestran de forma secuencial introducen y desarrollan un tema concreto de forma resumida …
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Atomicidad (informática)
La atomicidad es una propiedad que deben cumplir las transacciones de una base de datos que hace referencia al hecho de que el conjunto de procesos implicados en la transacción …
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Transacción (informática)
En informática, una transacción es un conjunto de operaciones y procesos que se realiza sobre una base de datos que afecta a varios objetos, registros y campos al mismo tiempo, de …
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Web 2.0
La Web 2.0 es el conjunto de contenidos web que permiten la interacción entre los usuarios, superando de esta forma los contenidos estáticos que predominaron al inicio de la red de …
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Copia de seguridad
Una copia de seguridad o copia de respaldo (en inglés, backup) es una copia que se realiza de un fichero informático almacenado en un dispositivo en otro dispositivo o sistema …
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Dispositivos periféricos
Los dispositivos periféricos son aquellos aparatos que se conectan desde fuera, es decir, periféricamente, a la unidad central de proceso de un ordenador, como son básicamente en …
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Interfaz de usuario
Una interfaz de usuario (en inglés, user interface) es el conjunto de dispositivos y programas informáticos que permiten la comunicación entre el ordenador y el usuario en un …
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Software informático
En informática, software es un conjunto de instrucciones lógicas y programas informáticos que realizan diversas y variadas tareas de computación en base a las órdenes dadas por un …
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Sistema de información
Un sistema de información es un sistema formal que unifica y enlaza información y datos de diferentes procedencias que se recogen y gestionan dentro y en el entorno de una …
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Formato de archivo (formato de fichero)
El formato de archivo, formato de fichero o formato informático es la especificación de la forma de codificar, organizar o extraer la información en un fichero informático, entre …
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Blogosfera
Blogosfera es un término referido al conjunto de blogs o diarios de bitácora en Internet y a la comunidad de autores que los crean, justo con sus seguidores que realizan …
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Documento (informática)
En informática, un documento es un archivo digital que contiene texto, datos, imágenes, audio o vídeo, de modo que incluye información que puede ser utilizada, visualizada y …
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Interoperabilidad (información)
La interoperabilidad es la capacidad que tiene un formato de información para ser reconocida y utilizada en diferentes sistemas de información, además de poder ser transmitida de …
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Autómata computacional
Un autómata computacional es un ente artificial, de carácter abstracto y simbólico, aunque pueda materializarse físicamente a través de la ingeniería informática, que es capaz de …
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Límite de rango (informática)
En informática, límite de rango es el valor mínimo y máximo que es establece para un variable numérica en una base de datos.
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Marcado de texto
En informática, el marcado de texto es asignar al texto u otros elementos de un documento electrónico un formato determinado, como por ejemplo fuente, tamaño, color o …
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Informatización
La informatización es la introducción de tecnologías informáticas, tanto hardware como software, en una institución, organización o actividad en concreto, con el objetivo de …
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Hardware
El hardware (literalmente, “material duro”) hace referencia al conjunto de dispositivos físicos que conforman un ordenador, en contraposición al software, que se refiere al …
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Software de terceros
Software de terceros o aplicaciones de terceros son componentes de software diseñados para ser incorporados a un software principal, y que han sido desarrollados por programadores …
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Búsqueda contextual
Una búsqueda contextual es un tipo de busqueda realizada por un motor de búsqueda que más allá del texto que haya introducido el usuario, tiene en cuenta factores añadidos como …
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Equipo informático
Imagen: Un equipo informático de los años 80 compuesto de además de la preceptiva computadora o unidad central de proceso, de pantalla, teclado, impresora y lectora de discos. Un …
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Acciones proactivas de defensa (seguridad informática)
Las acciones proactivas de defensa hacen referencia a las decisiones y medidas con carácter de prevención y activas que desarrolla una empresa o institución de cara a salvaguardar …
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Programa informático
Un programa informático es una lista de órdenes redactadas en un lenguaje de programación para resolver un problema o desarrollar una tarea relacionada con el procesamiento de la …
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